一、目标

一、目标

李老板: 奋飞呀,光Debug一下没啥意思,有没有可能把这个反编译出来的小程序跑起来?还是说反编译的代码有缺漏,不好使?

奋飞:一城一策,具体App具体分析,具体到这个App还是可以玩的。

llb
1:llb

二、步骤

先跑一下

我们先跑一下上篇教程反编译出来的代码。

很可惜,白屏,木有我们期待的内容。

不过还好有提示: 登录失败

搜索一下:

/Users/fenfei/Downloads/wx/_2089237937_16/3AAE21D3932643BF5CC849D4DA8F8236.js
  79,51:                             title: e.data.msg || "登录失败",
/Users/fenfei/Downloads/wx/_2089237937_16/app-service.js
  2613,1520:  showToast({title:e.data.msg||"登录失败",icon:"none"}),

这个提示有两处,具体是哪一处呢?

我们把前一个改成 "登录失败1",后一个改成 “登录失败2”。

再跑一下, 提示 “登录失败1”。

好了,就是你了。

分析代码

wx.request({
    url: "".concat(n, "/s/user/account/openlogin"),
    method: "POST",
    dataType: "json",
    data: (0, t.default)({
        openkey: e.code
    }, u),
    success: function(e) {
            // console.log(e);
        if (e.data.ret > 0) {
            var n = e.data, r = n.data, s = n.data.member_info, c = getApp(), u = s.isreg ? 2 : 1;
            c && (c.globalData = (0, t.default)({}, s, {
                userstatus: u
            })), a.h_did = r.did, a.h_m = r.mid, a.mid = r.mid, a.token = r.token, a.userstatus = u,

            wx.setStorage({
                key: "userInfo",
                data: (0, t.default)({}, r, s, {
                    userstatus: u
                })
            }),
            o(e.data.data);
        } else wx.reportAnalytics("login fail request success", JSON.stringify(e)), wx.showToast({
            title: e.data.msg || "登录失败1",
            icon: "none"
        }), i();
    },
    fail: function(t) {
        wx.reportAnalytics("login fail request fail", JSON.stringify(t)), i();
    }
});

这段代码的意思是给服务器发一个登录请求,然后判断返回值 e.data.ret > 0 的时候把返回的一些did token之类的值保存下来(估计后面会用),如果 e.data.ret 小于等于0,就提示 “登录失败1”。

我去,这不就是送分题吗?我们抓个包看看真机上 openlogin 这个请求返回什么值,然后直接赋值给 e 变量,不就ok了。

我们先加个 console.log(e); 打印一下目前e变量的值是什么?

从 调试器→Console 中可以看到我们的输出

idelog
1:idelog

返回值是 -101 ,那肯定是登录失败了。

改改代码

按照之前的分析,我们抓包看看真机上 openlogin 这个请求的返回值。不过诡异的是,怎么搞都抓不到这个包。

这也难不倒我们,再分析下代码,登录成功之后,会把一堆返回值保存下来,这样我们从别的请求包里面把 did mid token 等等这些值找到,然后直接赋值不就行了。

if (e.data.ret < 0) {  // 改成小于0
   // var n = e.data, r = n.data, s = n.data.member_info, c = getApp(), u = s.isreg ? 2 : 1;
    var n = e.data, r = n.data, s = "123456", c = getApp(), u = 2;
    c && (c.globalData = (0, t.default)({}, s, {
        userstatus: u
    })),

    // a.h_did = r.did, a.h_m = r.mid, a.mid = r.mid, a.token = r.token, a.userstatus = u,
    a.h_did = "eccdb12b68fd755fb52b2763f69aaa00", a.h_m = 257167182, a.mid = 257167182, a.token = "TeKeNJiAKQ3YqxMms7yw2n4gGgkzEWG7SMGoLCSUM6P2hs3N6DyhyGURt-ZA6ZC1j2Uw5w9ur4EXVhLURS7xqnjZd9IbgLPtt5QFJRaMzFVi82yk=", a.userstatus = u,

   
}

再跑一下

main
1:main

可以了,跑起来了。

还没完

还没高兴一会,又出问题了,再跑就怎么也跑不起来了。而且连 “登录失败” 的报错都没有了。

dl
1:dl

难道被App发现了,跨省禁用了, 太流弊了吧。

鼓捣了老半天,无意中点了一下 IDE上的 清缓存

光明又来了,肯定是登录成功之后把信息存了缓存。

/*
wx.setStorage({
    key: "userInfo",
    data: (0, t.default)({}, r, s, {
        userstatus: u
    })
}),
*/

把保存这块注释掉就行了,这下就可以更方便的调试了。

回想起之前真机上抓不到 openlogin 的包,一定也是这个缓存搞的鬼。

不过真机如何请缓存呢? 炒鸡简单,把这个小程序删掉,然后再装一下。

rc
1:rc

完美,抓到 openlogin 的包了。

漂亮的改法

既然都抓到包了,那就可以换个漂亮的改法了,就是我们开始的想法, 直接给 e 变量赋值。

success: function(e) {
    e= JSON.parse(`{"data": {"ret":1,"errcode":1,"data":{"member_info":123456,"mid":257167182,"register":0,"passwd":"98227e90298d0711","token":"TeKeNJiAKQ3YqxMms7yw2n4gGgkzEWG7SMGoLCSUM6P2hs3N6DyhyGURt-ZA6ZC1j2Uw5w9ur4EXVhLURS7xqnjZd9IbgLPtt5QFJRaMzFVi82yk=","member_info":{"id":257167182,"isreg":1,"ct":1630931968,"rt":1630931968,"pw":"98417e90298d0757","name":"W8a\xbd\xe5\xad\x90J","gender":0,"sign":"","avatar":3,"cover":0,"isbind":0,"opentype":4,"zyid":"46120279","vip_info":{"mid":257167182,"rev_bubble_cnt":0},"you_age":3},"did":"eccdb12b68fd755fb52b2763f69aaa00"}} }`)
    console.log(e);
    if (e.data.ret > 0) {  // 别忘了把这个改回来 大于0
    }

这下流程比较优雅了,可以收工了。

三、总结

是不是别的小程序也可以这么跑起来?

醒醒吧,大厂的小程序要是这么容易被你跑起来了,那他们的码农哥哥就都要失业了。一城一策,具体情况再具体分析。我们搞逆向分析,就是在不可能中发现可能

还是要有点追求,尽量保障原始程序的流程,能优雅搞定的不要粗鲁。 当然必要时还是可以动粗的。

微信开发者工具很好用的,调试器→Sources 下个断点,丝滑流畅。

搞逆向还是要有点正向开发基础,这样就能早意识到是缓存的问题。

不要神化你的对手,跨省禁用已经是魔法的范畴了。

ffshow
1:ffshow

你不懂得安排自己的人生,会有很多人帮你安排,他们需要你做的事。

100

关注微信公众号,最新技术干货实时推送

100